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《原神》达达利亚天赋加点升级顺序推荐攻略

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攻略介绍

《原神》的达达利亚是一位五星的水系角色,那么达达利亚在年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.

天赋推荐

天赋加点:元素战技≥元素爆发>普通攻击

①、达达利亚在施放元素战技后,会拥有一个有别于普通攻击(断雨)的全新攻击模组,即开启战技后的攻击仍然属于普攻/重击范畴。

②、断流·闪/破的伤害与普攻等级也有关,推荐也适当进行升级。

1.普攻

《原神》达达利亚天赋加点升级顺序推荐攻略

《原神》全角色天赋加点推荐

①、蓄力射箭、断流·闪均为弱水元素附着(1元素量,9.5秒),断流·破为强水元素附着(2元素量,12秒)。

②、满蓄力射击的箭矢命中敌人会施加“断流”效果(该机制详情见下方断流机制内容)。

③、每次断流·闪为三段水元素伤害,遵循“2.5秒内每间隔2次攻击附着元素”的规则,使得三段水伤中只有一次附着水元素;断流·破的水附着无内置CD,每次触发均可上水。

2.元素战技(E)

《原神》达达利亚天赋加点升级顺序推荐攻略

【基础机制/解析】

①、元素战技的冷却时间是“施放战技的持续时间+6秒”(再次按战技键或切人可以解除该状态)。

如施放战技后在场上输出5秒,那么此时的冷却时间则是11秒。

②、达达利亚在移动时施放战技不会出现施放动作的前摇,近战状态下无下落攻击。

《原神》达达利亚天赋加点升级顺序推荐攻略

③、战技施放后的近战攻击仍然属于普攻/重击范畴,可以吃到水套4、弓藏等装备效果,也能触发行秋、夜兰、北斗等角色的脱手技能。

④、输出手法上,推荐1到4次平A接重击(Z),如1AZ、3AZ、4AZ(整体上秒伤差距小,可以根据自身习惯选择)。

⑤、施放战技后的近战攻击无锁面板(快照)机制。

⑥、每次断流·闪或断流·斩均能产生1颗水元素微粒,冷却时间3秒,冷却期间触发断流·闪/斩不会产生水元素微粒(共用CD)。

【附着机制】

①、元素战技的施放(解放纯水构成的武装)为强水元素附着(2元素量,12秒),近战的普攻和重击、断流·斩均为弱水元素附着(1元素量,9.5秒)。

②、近战普攻遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,重击也遵循该附着规则,但因为重击为两段伤害,使得每次重击都能附着水元素(“①、2;1、②”,带圈数字为附着水元素的攻击)。

③、每次断流·斩均可上水。

3.元素爆发(Q)

《原神》达达利亚天赋加点升级顺序推荐攻略

①、极恶技·尽灭闪、断流·爆均为强水元素附着(2元素量,12秒)。

②、远程版大招可以返还大招能量,且不会消除断流印记在持续作战时利于循环(怎么开大就黑屏了?是BUG吗.JPG)。

③、断流·爆的水附着无内置CD,每次触发均可上水。

4.固有天赋

《原神》达达利亚天赋加点升级顺序推荐攻略

①、解锁固有天赋1(永无谢幕)后,敌人所处的断流效果最多持*18*。

②、固有天赋3无法在联机时提高其他玩家的角色普攻等级。

以上本篇文章的全部内容了,感兴趣的小伙伴可以看看,更多精彩内容关注腾轩网www.tengxuanw.com

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